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VR头显新品YVR 2定价为4999元 8月8日起开始发货

2022-08-01 12:55:27
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供稿:网友
手机市场已经“卷”到了天花板,近两年,以AR/VR设备为代表的下一代智能硬件开始频繁更新。互联网平台、消费硬件厂商、内容厂商甚至家电企业都进入了这一领域,开始下场发布自有品牌设备。

AR设备受制于技术与生态尚不完善,竞争远不如VR激烈。VR头显,这个在2012年前后经历过爆发式增长又回归平静的赛道,如今重新热闹了起来。

近日,网鱼网咖母公司“玩出梦想”集团旗下品牌YVR发布了VR头显新品YVR 2,公司创始人黄锋接受专访。这家最早在1998年就落地第一家线下网咖的公司,一直围绕着“玩”展开业务:从网咖到VR体验店、电竞酒店,线上则推出了比心App,如今又开始了在VR硬件领域的探索。创始人兼CEO黄锋说自己是个重度游戏玩家,如今公司的其他业务都有核心负责人,他本人则“在40岁生日的时候许了个愿望,未来20年只干VR硬件”,精力均投入到新业务上。

玩出梦想在2014年开始布局VR体验店,目前仍有三家上海门店在运营中。2016年,公司推出周边设备VR蛋椅,2019年开始组织团队进入VR眼镜领域。

黄锋回忆道,当时公司内部考虑过硬件与软件两个方向:VR社交软件(类似VR Chat),或是VR眼镜。彼时市面上大多硬件产品是3DoF(degree of free,即VR世界内运动自由度),他们想做出6DoF的产品,这意味着VR设备可以模拟出几乎所有的头部动作,包括微微的歪头、半身前倾等。最终,团队决定做VR眼镜。

YVR在2021年底推出了第一代产品,当时主要面向开发者,新的YVR 2则完全面向普通消费者。产品定价为4999元,8月8日起开始发货。

在参数上,YVR 2是目前业内首款采用Pancake超短焦光学方案的头显设备,机身厚度为42mm;采用Fast-LCD 双屏幕设计,可达1058PPI 、90Hz刷新率、95°视场角;搭载高通骁龙XR2芯片,采用8G LPDDR5内存和128G/256G USF3.1闪存技术;电池容量5300mAh,充满电可游玩2.5小时。YVR 2搭配手柄为可充电设计,重量108g,连续游戏下可使用35小时。

Pancake光学方案的优势在于轻便性,相较于传统主流光学方案菲涅尔透镜,Pancake 在保证高清的同时缩短了成像距离,厚度减少了50%,体积是其四分之一,

供应链方面,公司透露的供应商包括高通,和硕,3M,科思创,比亚迪,JDI,欧菲光等等。

纵观整个VR市场,目前的市占率老大仍是Oculus(被Meta收购),其明星产品Oculus Quest 2创下了史上最高销量,它最低299美元的发售价极大程度拉低了门槛,但也让整个市场开始了价格上的激烈竞争。在这一点上,YVR近5000元的发售价似乎显得没那么“划算”了。对此,黄锋的观点仍是想“引领高端市场”,他也认为,目前行业在发展期,不同品牌进入有利于将盘子做大,继续推动显示、算力、交互等各方面技术的提升。

事实上,不只是人们熟知的Meta、苹果、索尼在进军AR/VR领域,在国内,字节跳动收购了Pico,爱奇艺、华为也推出了自有产品,连印象中传统的家电企业也没有放过风口——今年,TCL、创维均有新的消费级眼镜产品发布。还有厂商在不同场景上进行探索。上个月,国内厂商StepVR发布了一款占地3平方米的“元宇宙登入门”产品,适用于商场、网咖等商用场景。

与已经成熟的手机产业不同,VR设备的形态尚未统一,市场也尚未形成垄断格局,这给了参与者更多机会。黄锋表示,VR技术门槛高,核心竞争力在于人才。“行业里可能不会有‘小而美’的公司,但有战斗力的组合,我认为还是会有机会的。”

硬件以外,“元宇宙”等概念的火热, 也拓宽了VR设备在游戏以外的想象空间:影视、办公、健身、教育等等。黄锋举例说,今年三季度将有专业健身App 《Punch》上线YVR平台。这有利于发展游戏玩家以外更广泛的消费群。

不过,VR设备在中国绕不开的一个词是监管。“很多家长会觉得‘玩物丧志’”,黄锋说,创业多年,游戏与电竞一直备受争议,公司会守住底线,加强规范建设,例如在产品中加入青少年模式与家长管控等,“我们希望做的是‘玩物励志’。”
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